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‘デヴィッド・ゴイヤーとスカイバウンドが『アート・オブ・ファイティング』と『餓狼伝説』の映画化企画を進めている(独占情報)

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‘デヴィッド・ゴイヤーが手掛ける『アート・オブ・ファイティング』と『フェイタル・フューリー』の映画化企画が進行中(スカイバウンド独占情報)
‘デヴィッド・ゴイヤーとスカイバウンドが『アート・オブ・ファイティング』と『餓狼伝説』の映画化企画を進めている(独占情報)
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サウスタウン・シネマティック・ユニバースに備えよう。.

20世紀後半th 20世紀、SNKは、以下のような人気があり影響力のあるアーケードゲームやビデオゲームを提供していました。 餓狼伝説 そして 格闘術. その多くは、サウスタウンとして知られる架空のアメリカの都市を舞台としていた。現在、それらのゲームは、 アリーナ, 、 かつてArena SNKとして知られていたインディーズ制作会社で、昨年、元スタジオ幹部からプロデューサーに転身した人物によって設立された。 エリック・フェイグ.

餓狼伝説 そして 格闘の芸術、, とともに メタルスラッグ、サムライスピリッツ その他にも、ハリウッドの一流の才能を結集して、映画、テレビ番組、アニメ、漫画などに翻案されている作品もある。フェイグ監督と、元ユニバーサル幹部のマット・ライリー、元クランチロールのマーケティング担当幹部のマルクス・ゲルデマンといった側近たちは、単なる翻案にとどまらず、自社の作品や商品を通して、熱心なファンやポップカルチャーコミュニティを築き上げようとしている。.

“「はい、私たちはゲーム、アニメ、イベントアクションの交差点に位置する、全く新しい制作スタジオです」とフェイグ氏は語った。「しかし、特に私たちの作品群において重要な方針の一つは、そうしたファンコミュニティを見つけ出し、彼らがいるあらゆる場所で、早期に、頻繁に、そして確実に作品を届けることです。」”

SNKのサウスタウンシリーズは、犯罪と格闘技をテーマにした作品で、三池崇史やクエンティン・タランティーノといった映画監督や、後のビデオゲームにも影響を与えた。 ストリートファイター そして グランド・セフト・オート. これらのゲームはキャラクターとストーリーを重視していることで知られており、それがプロデューサーにとって世界観構築において有利に働く可能性があった。.

“「『サウスタウン』には熱狂的なファン層と、奥深く魅力的なストーリーとキャラクターが揃っており、様々な要素を盛り込むことができます」と、アリーナがサウスタウンに注力している理由についてフェイグ氏は説明した。「これは単なる格闘ゲームではありません。アニメや感動的な映画が好きな方、骨太な犯罪ものや感情を揺さぶるストーリーに興味がある方、MMAや世界を股にかける冒険が好きな方など、あらゆるニーズにお応えします。」”

機能面では、Arenaは活発に開発が進められています。 餓狼伝説, 脚本を依頼する デビッド・S・ゴイヤー, クリストファー・ノーラン監督作品での仕事で最もよく知られている ダークナイト バットマン映画、そして最近のApple TVシリーズの共同制作者として 財団. このプロジェクトは、サウスタウンの犯罪組織のボス、ギース・ハワードによって養父が殺されるのを目撃したテリーとアンディ・ボガード兄弟の物語である。そして、長年の訓練を経て、彼らは復讐に燃える格闘トーナメントのために故郷に戻ってくる。.  

同時に、同社は開発を進めている。 ガチョウ, 、 に触発された ゴッドファーザー 映画では、暴力的な裏社会に生まれ、痛みと裏切りによって鍛え上げられ、サウスタウンの陰険な悪党となるギース・ハワードのオリジンストーリーが描かれる。ベニチオ・デル・トロとジャスティン・ティンバーレイク主演のNetflixネオノワール映画を手掛けたグラント・シンガー監督がメガホンを取る。 爬虫類, が脚本を執筆し、監督も務める。. 主演は、 餓狼伝説 ギースのバージョンであり、DCのこのユニバースの回答として位置づけられていると言われている。 ジョーカー 映画。.

アリーナは、アマゾンのヒット作を手がけたロバート・カークマン率いるスカイバウンドとも提携している。 無敵, アニメーションを制作する 餓狼伝説 シリーズ。タイトルは 餓狼伝説:誓い, このシリーズでは、兄弟が人生の意味、天職、そしてもちろん訓練を求めて旅をする、彼らの形成期に焦点を当てます。兄弟の道は、共通の復讐心によって再び交錯します。一方は激しい怒りに駆られ、もう一方は規律に突き動かされています。.

このシリーズはYouTube向けに制作される可能性が高く、Arena社はYouTubeが最も多くの視聴者にリーチできるプラットフォームだと考えている。また、同社は開発プロセスにおいて、熱狂的なファンやインフルエンサーと協力したいと考えている。.

そして最後に 格闘術 超常現象犯罪ウェブトゥーンの作者であるブランドン・チェンが制作中のウェブトゥーン ダブルキル, そして吸血鬼の冒険 血液系. このウェブトゥーンのあらすじには、「二人の凶悪なライバルが手を組み、サウスタウンの荒れた街の奥深くへと足を踏み入れ、人生最愛の友人と恋人を救う、アクション満載の二人芝居」と書かれている。“ 

最近アリーナ・ロサンゼルスのオフィスを訪れた際、フェイグ氏は次のように述べた。 格闘術 本作は市場に登場する最初のタイトルとなり、サウスタウンの世界観を構築することを目的としている。.

この多角的なアプローチは、タイトルを市場に投入するまでの長い制作期間を考慮に入れるとともに、あらゆるメディアの入り口でファンのニーズに応えることを目的としている。.

“「物事は様々な制作サイクルの中で起こります」とフェイグ氏は語った。「では、これらの物事がどのように互いに協力し合い、また、あらゆる場所に多様な方法で存在するメディアを消費する視聴者に、どのようにアプローチしていくのか。私たちは、あらゆる取り組みにおいて、同じアプローチを採用しています。」”

アリーナは「多くの人々の日常生活に溶け込む、生き生きとした存在になること」という理念に基づいて構築されている、とフェイグ氏は説明した。「映画を観たり、ゲームをプレイしたり、ウェブトゥーンを読んだり、アニメをチェックしたり。しかし、私たちが提供しようとしているのは、会話とつながりのエコシステム全体なのです。」“

ゲルデマン氏は、ファンとの繋がりを築く上で重要な役割を担っている。ソニーのマーケティング担当役員として、彼はファニメーションとクランチロールを今日の地位に押し上げ、アニメの文化的価値を高めることに貢献した。彼はそれを「目的を持った文化の創造」と表現している。“

ライリー氏の役割は、様々なプラットフォームで映像作品を開発・制作することだ。同氏は、同社には「力強い威信」という揺るぎない理念があると述べ、さらに「私たちは、あらゆる面で品質と卓越性を追求すると同時に、私たちが尊重する知的財産の期待に応える、他に類を見ない作品を提供したいと考えている」と続けた。“

映画に関しては、アリーナは共同出資者や配給パートナーと協力する計画だ。また、SNKのゲームタイトル制作だけに限定されるつもりはない。SNKのIPは、アリーナのサウジアラビア系投資会社であるMiSKグループが所有している。(サウジアラビア系投資会社であるMBCも投資家の一人だ。)

同社はオリジナル作品の開発を目指しており、そのためには企画提案を受け付けたり、書籍を検討したりする必要がある。資金提供者もこの方針を支持している、と彼は述べた。.

そして、1月に正式に事業を開始した同社は、スタートアップ企業特有の精神を持っており、迅速かつ慎重に、機敏に行動したいと考えている。.

映画監督のピート・バーグ(おそらく海軍特殊部隊ネイビーシールズから借用したのだろう)の言葉を借りて、フェイグ監督は「ゆっくり進むことはスムーズであり、スムーズなことは速いことだ」という考え方だと述べた。“

“「通常、動きは速くても、物事を成し遂げる能力が不足している。あるいは、物事を成し遂げることはできても、集団思考に陥り、多くの人が関わっているため、安全策を取りすぎてしまう」とフェイグ氏は語った。「しかし、ここではその両方が可能なのだ。果敢に挑戦し、機敏かつダイナミックに物事を進めることができる。」”

アリーナ提供

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